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bakaid: 20090503

『わーい、PSP-3000だ!』

と喜ぶとでも思ってんのか。これで3台目だぞ?

最初のPSP-2000買ったのって、確か、ちょうど1年前くらいだぞ?

おまけに、『PSP-2000の黒ください』っていったら、
『3000しかありません』とかいわれて。

なんでまたPSP-3000なんて地雷踏まなきゃいけねーんだよ?!

モンハンつけてみたけど、空に格子模様が見えてんじゃねーか。
これは、なにか? ディスプレイの精度が上がったせいでアラが
目立つようになったとでもいうのか?

300万本売れたゲームで検証もせずにゲーム機作ってんのか?

--

もう、ね。PSP-2000、アナログパッドが渋くなるんですわ。
全然利かなくなるんじゃなくって、ちょっと引っかかる
ようになる。ババコンガあたりなら大丈夫でも、キリン
とかになると、さすがに厳しくなる。これから集会所の
夢幻泡影に挑むっていうときに、しかも、ランスでって
いうときに、これはない。

PSP-3000でも変わってないけど、もうちょっと根本的に
アナログパッドの設計見直したほうたいいんじゃないの?
スティック型にするとか。現行のだと、パッドを押し潰す
感じで、機械に負担がかかるでしょ?

つか、PSPにコントローラつなげられんなら、まぁ、
文句いわずにそうやるけどな。

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ある技術について、その重要さと、その習得の容易さとは
無関係だからな?

逆にいえば、習得が容易なのにもかかわらず習得して
いなければ『なにやってんだ!』という話になる。

バージョン管理は、それほど難しい技術ではない。
けれども、会社においてお金の扱いが大切なのと同じ
ように、ソフトウェア開発においてソース・コードの
扱いは大切なんだよ。

本家Permlink

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